Meta Platforms, známa najmä vďaka sociálnej sieti Facebook, chce konkurovať neziskovej organizácii OpenAI v oblasti umelej inteligencie (AI). Predstavila totiž nový nástroj na generovanie videí s umelou inteligenciou s názvom Movie Gen. okrem toho na svojej septembrovej konferencii odhalila produkty, ktoré majú potenciál stať sa budúcimi zdrojmi jej príjmov. Pre spoločnosť Meta, ktorá sa stále vo veľkej miere spolieha na príjmy z reklamy, je to príležitosť pretaviť svoju víziu do hmatateľnej podoby a uviesť na trh veľmi potrebný nový masový produkt.
O spoločnosti
Meta Platforms sa v posledných rokoch usilovne transformovala, aby sa stala lídrom v oblasti virtuálnej a rozšírenej reality. Premenovanie spoločnosti Facebook Inc. v roku 2021 pod nový názov Meta malo signalizovať budovanie "metaversa", prepojeného virtuálneho sveta, v ktorom by používatelia mohli komunikovať, pracovať a hrať sa. To však so sebou prináša značné výzvy. Investície do technológií virtuálnej reality (VR) však zatiaľ nepriniesli želané výsledky z hľadiska príjmov. Meta je navyše pod čoraz väčším regulačným tlakom, najmä v EÚ, kde GDPR a ďalšie nariadenia o ochrane údajov komplikujú tradičný marketingový model založený na cielenej reklame. Aj preto spoločnosť rozširuje svoje reklamné možnosti aj mimo Facebooku a Instagramu a zapája nové nástroje na zvýšenie efektivity a ochrany osobných údajov. Svoju závislosť od reklám sa snaží znížiť experimentovaním s inými zdrojmi príjmov, ako je predplatné, vytváraním vlastného hardvéru a vývojom vlastných čipov a modelov umelej inteligencie.
Generátor videí Movie Gen má konkurovať Sore od OpenAI
Realistické videá generované písomným príkazom za niekoľko sekúnd boli donedávna sci-fi. Avšak po tom, čo nezisková spoločnosť OpenAI, známa najmä ako tvorca jedinečného ChatGPT, predstavila svoj model umelej inteligencie Sora na tvorbu videí, všetkým vyrazila dych. Odvtedy vzniklo niekoľko podobných generátorov, ktoré sú k dispozícii s rôznou úrovňou kvality. Najnovšie sa do tohto šialenstva zapojila spoločnosť Meta Platforms so svojím nástrojom Movie Gen. Ten sa od ostatných programov líši tým, že spolu s videom dokáže vytvoriť aj zvuk. Hoci ešte nie je dostupný pre širokú verejnosť, Meta už predviedla niekoľko svojich výtvorov. Spoločnosť uviedla, že produkt pravdepodobne nebude voľne dostupný pre vývojárov v snahe zabrániť vytváraniu zavádzajúcich videí. Tento typ umelej inteligencie však vytvára nekonečné možnosti, najmä pre filmárov. Niektoré hollywoodske štúdiá, ako napríklad Lion's Gate Entertainment, už nadviazali spoluprácu a ponúkajú svojim filmovým štúdiám možnosť trénovať modely s umelou inteligenciou a budú ich môcť aj sami využívať pri tvorbe filmov. Je zrejmé, že dopyt po týchto technológiách sa ešte len rozbieha.[1] [2]
Meta Connect priniesla revolučné novinky
Na konferencii Meta Connect, ktorá sa konala 25. - 26. septembra 2024, spoločnosť predstavila hardvérové novinky vrátane najnovšieho VR headsetu Quest 3S, ktorý vyvinula jej divízia Reality Labs. Táto náhlavná súprava má byť konkurenciou pre Vision Pro od spoločnosti Apple, ale za neporovnateľne nižšiu cenu. Azda najväčšiu pozornosť si vyslúžil prototyp okuliarov pre virtuálnu realitu s názvom Orion. Ten predstavuje spoluprácu spoločnosti Meta so značkou Ray-Ban. V skutočnosti sa zariadenie takmer úplne líši vzhľadom od klasických okuliarov. Prostredníctvom hlasových príkazov s ním bude možné používať aplikácie WhatsApp, Instagram a Facebook a jeho najvýraznejšou funkciou je prekladač v reálnom čase. Zatiaľ nie je známe, kedy bude Orion uvedený na trh, ale už teraz je jasné, že ide o prelomový produkt.[3]
Akcie dosiahli nové historické maximum
Akcie spoločnosti Meta dosiahli historické maximum 602 USD.95 od 7. októbra 2024. Rok 2024 bol pre spoločnosť mimoriadne úspešný, cena jej akcií vzrástla o viac ako 83 %.* S trhovou kapitalizáciou 1,48 bilióna dolárov je v súčasnosti siedmou najhodnotnejšou verejne obchodovanou spoločnosťou na svete.* Hodnota spoločnosti je postavená na stabilných základoch solídnych hospodárskych výsledkov a pozitívnych vyhliadkach nielen z hľadiska príjmov, ale aj z hľadiska uvádzania produktov na trh.[4]
Hospodárske výsledky
Meta dosiahla v druhom štvrťroku 2024 (obdobie od 31. marca do 30. júna 2024) výrazný rast tržieb aj zisku, čím prekonala očakávania trhu. Celkové príjmy dosiahli 39,07 miliardy USD, čo predstavuje medziročný nárast o 22,1 %. Zisk na akciu dosiahol 5,16 USD a čistý zisk vzrástol o 73 % na 13,47 miliardy USD.* Kľúčovým segmentom zostala reklama, ktorej tržby vzrástli o 22 % na 38,33 miliardy USD. EUR a je zahrnutá do príjmov spoločností Facebook, Instagram a WhatsApp, ktoré spolu tvorili viac ako 99 % celkových príjmov. Segment Reality Labs, hoci je stále stratový, vzrástol o 28 %. Meta tiež očakáva, že celkové príjmy v treťom štvrťroku sa budú pohybovať v rozmedzí 38,5 až 41 miliárd USD, čo signalizuje pretrvávajúci silný dopyt po reklamnom priestore a riešeniach AI. K rastu tržieb významne prispela aj iniciatíva monetizácie podnikovej aplikácie WhatsApp. Meta zároveň zdôrazňuje, že vývoj technológií AI a metaverse zostáva jej dlhodobou prioritou. Oznámenie výsledkov za tretí štvrťrok sa očakáva 30. októbra 2024.[5]
Vývoj ceny akcií spoločnosti Meta Platforms za posledných 5 rokov. (Zdroj: Google Finance)*
Regulačné výzvy
[1] [2] Spoločnosť, ešte pod názvom Facebook Inc. v tom čase bola predtým súčasťou veľkého škandálu, ktorý sa týkal najmä úniku údajov používateľov a ich predaja tretím stranám.
Záver
Meta sa na svojich sociálnych sieťach dlho spoliehala na príjmy z reklamy, najmä od čínskych spoločností. Hoci jej divízia Reality Labs už priniesla produkty, ako sú náhlavná súprava Meta Quest VR alebo virtuálny svet Horizon Worlds, ich spotrebiteľské prijatie zatiaľ neprekročilo hranicu, ktorá by umožnila ich masové rozšírenie. V posledných mesiacoch sa na trhoch viedli polemiky o návratnosti obrovských investícií technologických spoločností do vývoja umelej inteligencie, pričom investori vždy pozorne sledovali aj tie najmenšie odchýlky v príjmoch a prognózach tohto segmentu. Predstavenie nových produktov je pre spoločnosť dôležitým krokom, keďže jej investície do AI a virtuálnej reality začínajú prinášať hmatateľné výsledky s potenciálom stať sa komerčným produktom pre širokú používateľskú základňu. [1]
Adam Austera, riaditeľ Analytik spoločnosti Ozios
* Minulá výkonnosť nie je zárukou budúcich výsledkov.
[1] Výhľadové vyhlásenia vychádzajú z predpokladov a súčasných očakávaní, ktoré môžu byť nepresné, alebo zo súčasného ekonomického prostredia, ktoré sa môže zmeniť. Takéto vyhlásenia nie sú zárukou budúcej výkonnosti. Zahŕňajú riziká a iné neistoty, ktoré je ťažké predvídať. Výsledky sa môžu podstatne líšiť od výsledkov vyjadrených alebo naznačených v akýchkoľvek výhľadových vyhláseniach.
[1] https://noyb.eu/en/cjeu-meta-must-minimise-use-personal-data-ads
[2] https://www.investovanie.com/news/stock-market-news/eu-top-court-sides-with-activist-schrems-in-privacy-dispute-with-meta-3648729
[1] https://www.theverge.com/2024/10/4/24261990/meta-movie-gen-ai-video-generator-openai-sora
[2] https://www.investovanie.com/news/economy-news/meta-challenging-openai-announces-new-ai-model-that-can-generate-video-with-sound-3652084
[3] https://www.investovanie.com/news/stock-market-news/analysts-weigh-in-as-meta-unveils-ar-glasses-prototype-new-vr-headset-3633409
[4] https://companiesmarketcap.com/
[5] https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2024/q2/Meta-06-30-2024-Exhibit-99-1_Final.pdf