Meta Platforms, známá především díky sociální síti Facebook, chce konkurovat neziskové organizaci OpenAI v oblasti umělé inteligence (AI). Představila totiž nový nástroj pro generování videí s umělou inteligencí s názvem Movie Gen a na své zářijové konferenci navíc odhalila produkty, které mají potenciál stát se v budoucnu zdrojem jejích příjmů. Pro společnost Meta, která je stále do značné míry závislá na příjmech z reklamy, je to příležitost převést svou vizi do hmatatelné podoby a uvést na trh tolik potřebný nový masový produkt.
O společnosti
Meta Platforms se v posledních letech pilně transformuje, aby se stala lídrem v oblasti virtuální a rozšířené reality. Přeznačení společnosti Facebook Inc. v roce 2021 pod nový název Meta mělo signalizovat budování "metaverza", propojeného virtuálního světa, kde by uživatelé mohli komunikovat, pracovat a hrát si. To však s sebou nese značné problémy. Investice do technologií virtuální reality (VR) však zatím nepřinesly kýžené výsledky, pokud jde o příjmy. Meta je navíc pod stále větším regulačním tlakem, zejména v EU, kde GDPR a další předpisy o ochraně osobních údajů komplikují tradiční marketingový model založený na cílené reklamě. I proto společnost rozšiřuje své reklamní možnosti mimo Facebook a Instagram a začleňuje nové nástroje pro zvýšení efektivity a ochrany osobních údajů. Svou závislost na reklamách se snaží snížit tím, že experimentuje s dalšími zdroji příjmů, jako je předplatné, vytváří vlastní hardware a vyvíjí vlastní čipy a modely umělé inteligence.
Generátor videí Movie Gen má konkurovat Sore od OpenAI
Realistická videa generovaná na základě písemného příkazu během několika sekund byla donedávna sci-fi. Poté, co však nezisková společnost OpenAI, známá především jako tvůrce unikátního ChatGPT, představila svůj model umělé inteligence Sora pro tvorbu videí, všem vyrazila dech. Od té doby vzniklo několik podobných generátorů, které jsou k dispozici s různou úrovní kvality. Nejnověji se k tomuto šílenství připojila společnost Meta Platforms se svým nástrojem Movie Gen. Ten se od ostatních programů liší tím, že spolu s videem dokáže vytvořit i zvuk. Ačkoli zatím není k dispozici široké veřejnosti, Meta již předvedla několik svých výtvorů. Společnost uvedla, že produkt pravděpodobně nebude volně k dispozici vývojářům ve snaze zabránit vytváření zavádějících videí. Tento typ umělé inteligence však vytváří nekonečné možnosti, zejména pro filmaře. Některá hollywoodská studia, jako například Lion's Gate Entertainment, již navázala spolupráci a nabízejí svým filmovým studiím možnost trénovat modely s umělou inteligencí a budou je moci také sama využívat při tvorbě filmů. Je zřejmé, že poptávka po těchto technologiích se teprve rozjíždí.[1] [2]
Meta Connect přinesla revoluční novinky
Na konferenci Meta Connect, která se konala 25.-26. září 2024, společnost představila hardwarové novinky, včetně nejnovějšího VR headsetu Quest 3S, který vyvinula její divize Reality Labs. Tato náhlavní souprava má být konkurencí pro Vision Pro od společnosti Apple, ale za nesrovnatelně nižší cenu. Asi největší pozornost si vysloužil prototyp brýlí pro virtuální realitu s názvem Orion. Ten představuje spolupráci společnosti Meta se značkou Ray-Ban. Zařízení se totiž vzhledově téměř zcela liší od klasických brýlí. Prostřednictvím hlasových příkazů s ním bude možné používat aplikace WhatsApp, Instagram a Facebook a jeho nejpozoruhodnější funkcí je překladač v reálném čase. Zatím není známo, kdy bude Orion uveden na trh, ale už teď je jasné, že se jedná o přelomový produkt.[3]
Akcie dosáhly nového historického maxima
Akcie společnosti Meta dosáhly historického maxima 602 USD.95 ke dni 7. října 2024. Rok 2024 byl pro společnost mimořádně úspěšný - cena jejích akcií vzrostla o více než 83 %.* S tržní kapitalizací 1,48 bilionu dolarů je nyní sedmou nejhodnotnější veřejně obchodovanou společností na světě.* Hodnota společnosti je postavena na stabilních základech solidních hospodářských výsledků a pozitivních vyhlídkách nejen z hlediska tržeb, ale také z hlediska uvádění produktů na trh.[4]
Hospodářské výsledky
Meta dosáhla ve druhém čtvrtletí roku 2024 (období od 31. března do 30. června 2024) výrazného růstu tržeb i zisku, čímž překonala očekávání trhu. Celkové příjmy dosáhly 39,07 miliardy dolarů, což představuje meziroční nárůst o 22,1 %. Zisk na akcii dosáhl 5,16 USD a čistý zisk vzrostl o 73 % na 13,47 miliardy USD.* Klíčovým segmentem zůstala reklama, jejíž tržby vzrostly o 22 % na 38,33 miliardy USD. Kč a je zahrnuta do příjmů společností Facebook, Instagram a WhatsApp, které dohromady tvořily více než 99 % celkových příjmů. Segment Reality Labs, ačkoli je stále ztrátový, vzrostl o 28 %. Společnost Meta rovněž očekává, že celkové příjmy ve třetím čtvrtletí se budou pohybovat v rozmezí 38,5 až 41 miliard USD, což signalizuje pokračující silnou poptávku po reklamním prostoru a řešeních umělé inteligence. K růstu tržeb významně přispěla také monetizační iniciativa pro podnikovou aplikaci WhatsApp. Společnost Meta zároveň zdůrazňuje, že vývoj technologií AI a metaverza zůstává její dlouhodobou prioritou. Oznámení výsledků za třetí čtvrtletí se očekává 30. října 2024.[5]

Vývoj ceny akcií společnosti Meta Platforms za posledních 5 let. (Zdroj: Google Finance)*
Regulační výzvy
[1] [2] Společnost, ještě pod názvem Facebook Inc. v té době, byla dříve součástí velkého skandálu, který se týkal zejména úniku uživatelských dat a jejich prodeje třetím stranám.
Závěr
Meta na svých sociálních sítích dlouhodobě spoléhá na příjmy z reklamy, zejména od čínských společností. Přestože její divize Reality Labs jí již přinesla produkty, jako je náhlavní souprava Meta Quest VR nebo virtuální svět Horizon Worlds, jejich spotřebitelské přijetí zatím nepřekročilo hranici, která by umožnila jejich masivní rozšíření. V posledních měsících se na trzích vedou spory o návratnost obrovských investic technologických společností do vývoje umělé inteligence, přičemž investoři vždy bedlivě sledují i sebemenší odchylky v příjmech a prognózách tohoto segmentu. Představení nových produktů je pro společnost důležitým krokem, protože její investice do AI a virtuální reality začínají přinášet hmatatelné výsledky s potenciálem stát se komerčním produktem pro širokou uživatelskou základnu. [1]
Adam Austera, ředitel školy Analytik společnosti Ozios
* Minulá výkonnost není zárukou budoucích výsledků.
[1] Výhledová prohlášení vycházejí z předpokladů a současných očekávání, která mohou být nepřesná, nebo ze současného ekonomického prostředí, které se může změnit. Taková prohlášení nejsou zárukou budoucí výkonnosti. Zahrnují rizika a další nejistoty, které je obtížné předvídat. Výsledky se mohou podstatně lišit od výsledků vyjádřených nebo naznačených v jakýchkoli výhledových prohlášeních.
[1] https://noyb.eu/en/cjeu-meta-must-minimise-use-personal-data-ads
[2] https://www.investování.com/news/stock-market-news/eu-top-court-sides-with-activist-schrems-in-privacy-dispute-with-meta-3648729
[1] https://www.theverge.com/2024/10/4/24261990/meta-movie-gen-ai-video-generator-openai-sora
[2] https://www.investování.com/news/economy-news/meta-challenging-openai-announces-new-ai-model-that-can-generate-video-with-sound-3652084
[3] https://www.investování.com/news/stock-market-news/analysts-weigh-in-as-meta-unveils-ar-glasses-prototype-new-vr-headset-3633409
[4] https://companiesmarketcap.com/
[5] https://s21.q4cdn.com/399680738/files/doc_financials/2024/q2/Meta-06-30-2024-Exhibit-99-1_Final.pdf