🍪 Cookies

Χρησιμοποιούμε cookies για την αποθήκευση, πρόσβαση και επεξεργασία προσωπικών δεδομένων για να σας προσφέρουμε καλύτερη διαδικτυακή εμπειρία. Κάνοντας κλικ στην επιλογή Αποδοχή Cookies, συναινείτε στην αποθήκευση όλων των cookies και διασφαλίζετε την καλύτερη απόδοση του ιστότοπου. Μπορείτε να τροποποιήσετε τις προτιμήσεις cookie ή να αποσύρετε τη συγκατάθεσή σας κάνοντας κλικ στις ρυθμίσεις Cookie. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τα cookies και τους σκοπούς, διαβάστε τα Πολιτική Cookie and Δήλωση Προσωπικών Δεδομένων.

Ρυθμίσεις cookies


Έλεγχος cookie

Τι είναι τα cookies;

Τα Cookies είναι μικρά αρχεία που καθιστούν δυνατή την πρόσβαση στην η υπηρεσία μας, η οποία παρέχει μοναδική αναγνώριση του προγράμματος περιήγησης ή της συσκευής σας. Τα Cookies λειτουργούν κανονικά αναθέτοντας έναν μοναδικό αριθμό στη συσκευή σας και αποθηκεύονται στο πρόγραμμα περιήγησής σας από τους ιστότοπους που επισκέπτεστε καθώς και από τρίτους παρόχους υπηρεσιών για αυτόν τον ιστότοπο. Με τον όρο cookies πρέπει να λαμβάνονται υπόψη άλλες τεχνολογίες όπως SDK, εικονοστοιχεία και τοπική αποθήκευση.


Εάν είναι ενεργοποιημένο

Μπορεί να σας αναγνωρίσουμε ως πελάτη που επιτρέπει προσαρμοσμένες υπηρεσίες, περιεχόμενο και διαφήμισεις, αποτελεσματικότητα υπηρεσιών και αναγνώριση συσκευών για βελτιωμένη ασφάλεια
Μπορούμε να βελτιώσουμε την εμπειρία σας με βάση την προηγούμενη συνεδρία σας
Μπορούμε να παρακολουθούμε τις προτιμήσεις σας και να εξατομικεύουμε τις υπηρεσίες μας
Μπορούμε να βελτιώσουμε την απόδοση της Ιστοσελίδας μας.


If Disabled

We won't be able to remember your previous sessions, that won't allow us to tailor the website according to your preferences
Some features might not be available and user experience reduced without cookies


Αυστηρά απαραίτητο σημαίνει ότι δεν είναι δυνατή η παροχή βασικών λειτουργιών του Ιστότοπου χωρίς τη χρήση τους. Επειδή αυτά τα cookies είναι απαραίτητα για τη σωστή λειτουργία και ασφάλεια των λειτουργιών και των υπηρεσιών του Ιστότοπου, δεν μπορείτε να εξαιρεθείτε από τη χρήση αυτών των τεχνολογιών. Μπορείτε ακόμα να τα αποκλείσετε στο πρόγραμμα περιήγησής σας, αλλά μπορεί να προκαλέσει τη δυσλειτουργία των βασικών λειτουργιών του ιστότοπου.

  • Ρύθμιση προτιμήσεων απορρήτου
  • Secure log in
  • Secure connection during the usage of services
  • Filling forms

Τεχνολογίες ανάλυσεις και παρακολούθησης της απόδοσης για την ανάλυση του τρόπου με τον οποίο χρησιμοποιείτε τον Ιστότοπο.

  • Most viewed pages
  • Αλληλεπίδραση με το περιεχόμενο
  • Error analysis
  • Testing and Measuring various design effectivity

The Website may use third-party advertising and marketing technologies.

  • Προωθήστε τις υπηρεσίες μας σε άλλες πλατφόρμες και ιστότοπους
  • Μετρήστε την αποτελεσματικότητα των εκστρατειών μας

Η υποστήριξή σας θα επικοινωνήσει μαζί σας σε λίγα λεπτά με περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτήν τη στρατηγική συναλλαγών.
ozios_close

{{ requiredField }}

{{ validEmail }}

{{ item.name }}
{{ item.dial_code }}

{{ validPhone }}

Το μήνυμά σας έχει αποσταλεί
Πάρα πολλές προσπάθειες. Δοκιμάστε σε 2 λεπτά
locked content icon
Αυτό το περιεχόμενο είναι κλειδωμένο
για να το ξεκλειδώσετε
return icon
πίσω
πίσω

Η Electronic Arts πρέπει να προβεί σε απολύσεις για λόγους αναδιάρθρωσης

Η Electronic Arts αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κλάδο των παιχνιδιών, με κεφαλαιοποίηση 37,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων στις 5 Μαρτίου 2024. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, η EA και άλλες εταιρείες του κλάδου αντιμετωπίζουν προβλήματα που απειλούν την ανάπτυξή τους. Η εταιρεία ανακοίνωσε πρόσφατα ότι σχεδιάζει να απολύσει το 5% του εργατικού δυναμικού της λόγω αναδιάρθρωσης η οποία περιλαμβάνει μείωση των χώρων γραφείων ή των ακινήτων. Επιπλέον, η EA αντιμετώπισε διάφορες αντιπαραθέσεις τα τελευταία χρόνια οι οποίες ενδέχεται να την βλάψουν περαιτέρω.

Σχετικά με την εταιρεία

Στα 40 και πλέον χρόνια της ιστορίας της, η Electronic Arts είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία μερικών από τους πιο δημοφιλείς τίτλους παιχνιδιών και franchises. Η βιβλιοθήκη της περιλαμβάνει τη σειρά Need For Speed, το Battlefield, τα παιχνίδια Star Wars και πολλά αθλητικά παιχνίδια με την επωνυμία EA Sports, όπως το Fifa και το Madden NFL. Τα τελευταία χρόνια, η EA έχει επικεντρωθεί στην προσαρμογή της στο μεταβαλλόμενο τοπίο της βιομηχανίας παιχνιδιών, δίνοντας μεγαλύτερη έμφαση στην ψηφιακή διανομή, τις ζωντανές υπηρεσίες και τα συνδρομητικά μοντέλα. Η εταιρεία προσπάθησε επίσης να διαφοροποιήσει το χαρτοφυλάκιό της επενδύοντας σε νέα δικαιώματα και επεκτείνοντας την παρουσία της στον κλάδο των παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα.

Μέτρα αναδιάρθρωσης

Η EA ανακοίνωσε πρόσφατα μείωση του εργατικού δυναμικού της κατά 5 %. Πρόκειται, σύμφωνα με πληροφορίες, για μέτρα που συνδέονται με την αναδιάρθρωση της εταιρείας, η οποία περιλαμβάνει τη μείωση των χώρων γραφείων και των ακινήτων. Ο κλάδος των τυχερών παιχνιδιών έχει μειώσει μεγάλο αριθμό θέσεων εργασίας τον τελευταίο χρόνο, με την ίδια την EA να απολύει περίπου 800 υπαλλήλους. Η εταιρεία απασχολούσε 13.400 υπαλλήλους στις 31 Μαρτίου 2023, σύμφωνα με την ετήσια έκθεσή της που δημοσιεύτηκε τελευταία φορά τον περασμένο Μάιο, οπότε η αναδιάρθρωση θα μπορούσε να επηρεάσει περισσότερους από 600 υπαλλήλους. [1][2] Εκτός από αυτά τα μέτρα, η EA θέλει επίσης να σταματήσει την ανάπτυξη ή τη ζωντανή υπηρεσία αρκετών τίτλων. Σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο Andrew Wilson, η εταιρεία καταργεί την υποστήριξη προϊόντων τα οποία πιστεύει ότι δεν έχουν μέλλον στη διαρκώς μεταβαλλόμενη βιομηχανία παιχνιδιών. Τα σχέδια αναδιάρθρωσης αναμένεται να ολοκληρωθούν μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους.[3]

Ένα ευρύτερο πρόβλημα στον τομέα

Η Electronic Arts δεν είναι η μόνη εταιρεία που αναγκάστηκε να εξορθολογήσει τις δραστηριότητές της. Τα προβλήματα οικονομικής ανάπτυξης του κλάδου έχουν επηρεάσει, για παράδειγμα, και τη Sony, η οποία έχει ήδη ανακοινώσει απολύσεις περίπου 8% του εργατικού της δυναμικού, δηλαδή συνολικά περίπου 900 θέσεων εργασίας, η Riot Games της κινεζικής Tencent σχεδιάζει να μειώσει το εργατικό της δυναμικό κατά 11%, ενώ ακόμη και η Microsoft, η οποία έχει στην κατοχή της την Activision's Blizzard και το Xbox, αναγκάζεται να απολύσει περίπου 1.900 υπαλλήλους. Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών γνώρισε μια τεράστια άνθηση κατά τη διάρκεια της πανδημίας του Covid-19. Ακριβώς η ραγδαία ανάπτυξη κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου έκανε τις εταιρείες να αυξήσουν τα περιουσιακά τους στοιχεία, αλλά μετά την υποχώρηση της τρέλας, αναγκάστηκαν να παγιωθούν. Σύμφωνα με στοιχεία από τους διοργανωτές του Game Developers Conference (GDC), περίπου το ένα τρίτο των προγραμματιστών παιχνιδιών επηρεάστηκε άμεσα ή έμμεσα από απολύσεις κατά τη διάρκεια του 2023.[4]

Διαμάχη της EA

Η EA δέχεται εδώ και χρόνια τα πυρά επικριτών λόγω των επιχειρηματικών πρακτικών της, οι οποίες έχουν αποτελέσει αντικείμενο διαφόρων αγωγών. Σε αυτές περιλαμβάνεται η τοποθέτηση των λεγόμενων μικροσυναλλαγών ή "loot boxes" σε αγορασμένους τίτλους, όπου ο χρήστης πληρώνει για πρόσθετα προαιρετικά αντικείμενα στο παιχνίδι, αλλά δεν γνωρίζει ποια είναι η ανταμοιβή μέχρι να πραγματοποιήσει τη συναλλαγή, κάτι που ορισμένα δικαστήρια και αντίπαλοι χαρακτήρισαν ως τζόγο, συχνά με στόχο ανηλίκους. Άλλες διαμάχες έχουν συνδεθεί με παραπλανητική διαφήμιση, ελλιπές περιεχόμενο σε τίτλους που κυκλοφόρησαν με στόχο την περαιτέρω χρέωση ή την υποβάθμιση της ποιότητας της βιβλιοθήκης παιχνιδιών τους γενικά. Σε αυτά τα λίγα χρόνια, η EA έχει κερδίσει μια μη κολακευτική θέση μεταξύ των πιο μισητών εταιρειών τυχερών παιχνιδιών.

Οικονομικά αποτελέσματα

Το οικονομικό έτος 2023 της Electronic Arts έληξε στις 31 Μαρτίου 2023. Η EA έκλεισε αυτό το 12μηνο με συνολικά έσοδα 7,43 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αυξημένα κατά 6,22%, και καθαρά κέρδη 802 εκατομμυρίων δολαρίων, αυξημένα κατά 1,65%. Το καθαρό περιθώριο κέρδους μειώθηκε κατά 4,34% σε ετήσια βάση, που είναι η τρίτη συνεχόμενη μείωση σε ετήσια βάση. Τα πιο πρόσφατα δημοσιευμένα αποτελέσματα είναι τριμηνιαία για την περίοδο 1 Οκτωβρίου έως 31 Δεκεμβρίου 2023. Η εταιρεία κατέγραψε συνολικά έσοδα ύψους 1,95 δισ. δολαρίων και καθαρά κέρδη 290 εκατ. δολαρίων. Τα κέρδη ανά μετοχή για την περίοδο αυτή ήταν 2,78 δολάρια.* Η εταιρεία αναμένεται να ανακοινώσει τα αποτελέσματα για το οικονομικό έτος 2024 στις 7 Μαΐου. Η εταιρεία προβλέπει συνολικά ετήσια έσοδα από 7,4 έως 7,7 δισ. δολάρια και κέρδη από 1,14 έως 1,27 δισ. δολάρια.[5][6][1] Παρά τα μέτρα αναδιάρθρωσης, η επενδυτική τράπεζα Oppenheimer διατηρεί την αξιολόγηση "outperform" για τη μετοχή της EA.[7]

Snímek obrazovky 2024-03-11 v 11.07.28

Εξέλιξη της μετοχής της Electronic Arts κατά τα τελευταία 5 χρόνια. (Πηγή: Google Finance)*

Τα αθλητικά παιχνίδια είναι τα πιο δημοφιλή

Οι τίτλοι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στη βιβλιοθήκη της Electronic Arts είναι τα παιχνίδια της μάρκας EA Sports, με κινητήρια δύναμη κυρίως το Fifa και το Madden NFL. Νέες εκδόσεις αυτών κυκλοφορούν κάθε χρόνο και τακτικά σημειώνουν εκατομμύρια πωλήσεις τον πρώτο μήνα της κυκλοφορίας τους. Παρά την επιτυχία τους, από το 2023 η Electronic Arts και η Fifa διέκοψαν τη συνεργασία τους με βάση τα "διαφορετικά οράματα" για το παιχνίδι αυτό. Από την τελευταία έκδοση του Σεπτεμβρίου 2023, μετονομάστηκε έτσι σε EA FC 2024. Η εταιρεία θεωρεί τους οπαδούς των αθλητικών παιχνιδιών ως τους πιο αφοσιωμένους και ως εκ τούτου θέλει να επικεντρώσει τη στρατηγική της στη δημιουργία νέων τίτλων ακριβώς γι' αυτούς, κάτι που ήδη υποδηλώνει η επιστροφή του Sports College Football, για παράδειγμα.[8]

Συμπέρασμα

Η Electronic Arts εξακολουθεί να έχει δυνατότητες ανάπτυξης παρά τα μέτρα λιτότητας, σύμφωνα με τους αναλυτές. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια οι αθέμιτες επιχειρηματικές πρακτικές της εταιρείας έχουν βαθύνει τη δυσπιστία των καταναλωτών, γεγονός που έχει αναμφίβολα αρνητικό αντίκτυπο. Αν και η EA είναι μία από τις λιγότερο δημοφιλείς εταιρείες στην κοινότητα των παιχνιδιών, εξακολουθεί να καταγράφει τεράστιες πωλήσεις, οι οποίες προέρχονται κυρίως από έσοδα από αθλητικά παιχνίδια ή διάφορες συναλλαγές για προαιρετικά αντικείμενα ή υπηρεσίες, ορισμένες από τις οποίες αποτελούν αντικείμενο αντιπαράθεσης. Η βιομηχανία παιχνιδιών στο σύνολό της μπορεί να διανύει μια πιο αργή περίοδο, αλλά δεν έχει πει ακόμη μακράν την τελευταία της λέξη. Εξάλλου, ο κλάδος έχει ξεπεράσει προ πολλού σε μέγεθος ακόμη και τη βιομηχανία κινηματογράφου και κινείται με ατέλειωτη τεχνολογική καινοτομία.

Adam Austera, κύριος αναλυτής της Ozios

* Οι επιδόσεις του παρελθόντος δεν αποτελούν εγγύηση για τα μελλοντικά αποτελέσματα.

[1] Οι μελλοντικές δηλώσεις βασίζονται σε υποθέσεις και τρέχουσες προσδοκίες, οι οποίες ενδέχεται να είναι ανακριβείς, ή στο τρέχον οικονομικό περιβάλλον, το οποίο ενδέχεται να αλλάξει. Οι δηλώσεις αυτές δεν αποτελούν εγγύηση για μελλοντικές επιδόσεις. Περιέχουν κινδύνους και άλλες αβεβαιότητες που είναι δύσκολο να προβλεφθούν. Τα αποτελέσματα ενδέχεται να διαφέρουν ουσιωδώς από εκείνα που εκφράζονται ή υπονοούνται από οποιεσδήποτε δηλώσεις που αφορούν το μέλλον.


[1] https://www.reuters.com/technology/electronic-arts-lay-off-5-workforce-2024-02-28/

[2] https://edition.cnn.com/2024/02/28/tech/electronic-arts-layoffs/index.html

[3] https://www.bnnbloomberg.ca/electronic-arts-to-cut-5-of-workforce-and-sunset-some-games-1.2040598

[4] https://www.wired.com/story/the-video-game-industry-is-just-starting-to-feel-the-impacts-of-2023s-layoffs/

[5] https://www.google.com/finance/quote/EA:NASDAQ?sa=X&ved=2ahUKEwiEiOCmmt2EAxW4gv0HHfIeBi0Q3ecFegQIGxAf

[6] https://s22.q4cdn.com/894350492/files/doc_financials/2024/q3/Q3-FY24-Earnings-Release-FINAL.pdf

[7] https://www.investing.com/news/stock-market-news/electronic-arts-stock-maintains-150-pt-at-oppenheimer-amid-restructuring-93CH-3322047

[8] https://www.statista.com/topics/7545/electronic-arts-ea/#topicOverview

Αποποίηση ευθυνών

Το υλικό του παρόντος θεωρείται επικοινωνία μάρκετινγκ σύμφωνα με τους σχετικούς νόμους και κανονισμούς και ως εκ τούτου δεν αποτελεί αντικείμενο της απαγόρευσης της συναλλαγής πριν από τη διάδοση της έρευνας των επενδύσεων. Δεν έχει προετοιμαστεί σύμφωνα με τις νομικές απαιτήσεις που αποσκοπούν στην προώθηση της ανεξαρτησίας της έρευνας των επενδύσεων και δεν πρέπει να ερμηνεύονται ότι περιέχουν επενδυτικές συμβουλές ή μια σύσταση επενδύσεων ή προσφορά ή πρόσκληση για οποιεσδήποτε συναλλαγές σε χρηματοπιστωτικά μέσα. Το δημοσιευμένο περιεχόμενο προορίζεται μόνο για εκπαιδευτικούς/ενημερωτικούς σκοπούς. Δεν λαμβάνει υπόψη την οικονομική κατάσταση, την προσωπική εμπειρία ή τους επενδυτικούς στόχους των αναγνωστών. Η APME FX Trading Europe Ltd δεν εκπροσωπεί ότι οι παρεχόμενες πληροφορίες είναι ακριβείς, τρέχουσες ή πλήρεις. και ως εκ τούτου, δεν αναλαμβάνει καμία ευθύνη για τυχόν ζημίες που προκύπτουν από επενδύσεις με βάση το παρεχόμενο περιεχόμενο. Η προηγούμενη απόδοση δεν αποτελεί εγγύηση μελλοντικών αποτελεσμάτων.

Το κακάο βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα όλων των εποχών, η σοκολάτα γίνεται είδος πολυτελείας

Η Electronic Arts αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κλάδο των παιχνιδιών, με κεφαλαιοποίηση 37,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων στις 5 Μαρτίου 2024. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, η EA και άλλες...

Η Google κάνει ένα βήμα παραπέρα στο δρόμο για την κατάκτηση της κβαντικής πληροφορικής

Η Electronic Arts αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κλάδο των παιχνιδιών, με κεφαλαιοποίηση 37,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων στις 5 Μαρτίου 2024. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, η EA και άλλες...

Η Volkswagen αντιμετωπίζει το υψηλό κόστος και τη μετάβαση στα ηλεκτρικά αυτοκίνητα

Η Electronic Arts αποτελεί μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κλάδο των παιχνιδιών, με κεφαλαιοποίηση 37,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων στις 5 Μαρτίου 2024. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια, η EA και άλλες...
© 2024 APME FX TRADING EUROPE LTD

Τα CFD είναι πολύπλοκα χρηματοοικονομικά μέσα με υψηλό κίνδυνο ταχείας απώλειας κεφαλαίων λόγω μόχλευσης. Το 82.99% των επενδυτών χάνουν χρήματα κατά τη διαπραγμάτευση CFD με την Ozios. Σιγουρευτείτε ότι κατανοείτε τους κινδύνους και ότι μπορείτε να διαχειριστείτε πιθανή απώλεια κεφαλαίων. Διαβάστε τις Γνωστοποιήσεις Κινδύνου για περισσότερες πληροφορίες.