Upozornění na rizika: Finanční rozdílové smlouvy (CFD) jsou složité nástroje a jsou spojeny s vysokým rizikem rychlých finančních ztrát v důsledku pákového efektu. U 72,29 % účtů retailových investorů dochází k finančním ztrátám při obchodování s rozdílovými smlouvami u tohoto poskytovatele. Měli byste zvážit, zda rozumíte tomu, jak rozdílové smlouvy fungují, a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko finančních ztrát. Přečtěte si prosím Upozornení na rizika.
O společnosti
Electronic Arts se rozrostla v jednoho z největších hráčů na poli interaktivní zábavy, který generuje miliardové roční tržby. Společnost se sídlem v Redwood City v USA si vybudovala svou pozici na silném portfoliu prémiových značek pokrývajících různé žánry, přičemž její nejsilnější divizí zůstává EA Sports, která se podílí na značném podílu na tržbách. Zahrnuje tituly jako FC (dříve FIFA), Madden NFL a College Football. Tyto hry jsou vydávány každoročně a jsou doplňovány pravidelnými aktualizacemi obsahu, které udržují hráčskou základnu aktivní po celý rok. Kromě sportovních her patří do portfolia EA i významné série, jako jsou Battlefield, Apex Legends, The Sims, Mass Effect a Dragon Age, distribuované na konzolích, PC a mobilních platformách. Společnost působí prostřednictvím významných dceřiných společností včetně DICE, Respawn Entertainment, BioWare a Criterion Games a zaměstnává přibližně 14 500 lidí po celém světě.
EA jde do soukromého vlastnictví za rekordních 55 miliard dolarů
Smlouva, která bude zaznamenána jako největší soukromý odkup společnosti, oceňuje Electronic Arts na 210 dolarů za akcii - asi o 25 % více, než se původně očekávalo. Za transakcí stojí saúdskoarabský státní investiční fond PIF, který již v EA drží téměř 10% podíl, spolu s investiční společností Silver Lake a Affinity Partners. Investoři dohromady přispějí 36 miliardami dolarů vlastního kapitálu a dalších 20 miliard dolarů bude financováno prostřednictvím úvěru od JPMorgan Chase. Součástí dohody je také 45denní lhůta, během níž mohou další zájemci předložit konkurenční nabídky. Pokud se nic nezmění, očekává se, že akvizice bude uzavřena v prvním čtvrtletí fiskálního roku 2027, tedy přibližně v červnu 2026.
Odkup je z velké části financován dluhem, což je běžný přístup, i když jeho rozsah je bezprecedentní. Ačkoli by se jednalo "pouze" o druhou největší transakci v herním průmyslu po akvizici Activision Blizzard společností Microsoft v hodnotě 69 miliard dolarů v roce 2023, z hlediska struktury financování půjde o největší odkup s využitím pákového efektu v historii. Předchozím rekordem byla koupě energetické společnosti TXU za 32 miliard dolarů v roce 2007. [1][2]
Nastupující trend v herním průmyslu?
EA se stává součástí širší vlny konsolidace, která začala akvizicí společnosti Activision Blizzard společností Microsoft v roce 2023 a která vynesla do centra pozornosti soukromé kapitálové fondy a státní investiční fondy, jako je saúdskoarabský PIF. Trend je jasný: tlak na rozsah a stabilní příjmy se zvyšuje, středně velká studia ztrácejí půdu pod nohama a prostor pro nezávislost se zmenšuje. V příštích letech proto můžeme očekávat další fúze, přehodnocování obchodních modelů a posilování vlivu velkých investorů, kteří budou určovat pravidla. [1]
Jak reagovaly průmyslové akcie?
Toto oznámení je nejen zlomem pro EA, ale může vést i další herní společnosti k přehodnocení jejich strategií v odvětví, které se v současné době pohybuje v nejistých vodách po pandemickém boomu, po němž následovala stagnace. Kromě výrazného nárůstu ceny akcií EA reagovaly pozitivně také akcie společnosti Take-Two Interactive - nejznámější díky sériím jako Grand Theft Auto a NBA 2K. Take-Two zůstává jednou z mála nezávislých veřejně obchodovaných společností, což z ní činí logický cíl pro investory. Naproti tomu společnost Ubisoft vypovídá o opaku: její akcie za posledních pět let ztratily přibližně 87 % své hodnoty a ve fiskálním roce 2025 (období končící v březnu 2025) společnost vykázala ztrátu ve výši 158,7 milionu eur (186,4 milionu USD).[3][4]
Výkonnost akcií společnosti Electronic Arts za posledních 5 let. (Zdroj: ČTK, str. 1, str. 2, str. 3, str. 4): tradingview.com)*
Výkonnost akcií společnosti Take-Two Interactive za posledních 5 let. (Zdroj: T-Take-Two-Take, s. r. o: tradingview.com)*
Výkonnost akcií společnosti Ubisoft za posledních 5 let. (Zdroj: ČTK, str: tradingview.com)*
Finanční výsledky
V prvním čtvrtletí fiskálního roku 2026 vykázala společnost EA tržby ve výši 1,67 miliardy dolarů, což představuje meziroční nárůst pouze o 0,66 %. Vlastní očekávání společnost překonala čistými tržbami (součet digitálních prodejů, předplatného a mikrotransakcí), které činily 1,3 miliardy dolarů. Čistý zisk však klesl o 28 % na 201 milionů dolarů ve srovnání s 280 miliony dolarů ve stejném období loňského roku. Největší podporu mají i nadále živé služby (online funkce a podpora ve hře) a sportovní franšízy, které generují většinu příjmů a pokračují ve stabilním růstu, zatímco segment plných her zůstává slabší. Za fiskální rok 2025 (období končící v březnu 2025) dosáhla společnost EA tržeb ve výši 7,47 miliardy USD a čistého zisku 1,04 miliardy USD, což potvrzuje její silné finanční základy, ale také naznačuje, že budoucí růst bude stále více záviset na opakujících se příjmech a schopnosti udržet hráče dlouhodobě zaujaté.[5]
Závěr
Co znamená přechod EA do soukromého vlastnictví pro investory? Současní akcionáři těží z vysoké prémie za odkup, ale pro nové investory možnost vstupu do společnosti končí. Pro herní průmysl jako celek to však signalizuje rostoucí zájem velkých kapitálových fondů, což může urychlit další konsolidaci a zvýšit tlak na nezávislá studia. Potenciální příležitosti se budou stále více soustředit na menší veřejně obchodované společnosti nebo na fondy schopné účastnit se podobných rozsáhlých transakcí. [2]
[1,2] Výhledová prohlášení vycházejí z předpokladů a současných očekávání, která mohou být nepřesná, nebo ze současného ekonomického prostředí, které se může změnit. Taková prohlášení nejsou zárukou budoucí výkonnosti. Zahrnují rizika a další nejistoty, které je obtížné předvídat. Výsledky se mohou podstatně lišit od výsledků vyjádřených nebo naznačených v jakýchkoli výhledových prohlášeních.
[1] https://www.investing.com/news/stock-market-news/electronic-arts-to-go-private-in-55-billion-deal-with-pif-silver-lake-4260602
[2] https://www.cnbc.com/2025/09/29/ea-shareholders-will-get-210-per-share-in-deal-to-take-company-private.html
[3] https://www.investing.com/analysis/electronic-arts-investors-face-final-upside-before-company-exits-public-markets-200667683
[4] https://www.euronews.com/business/2025/09/30/how-could-eas-go-private-deal-impact-the-video-game-industry
[5] https://ir.ea.com/financials/quarterly-results/default.aspx