Upozornenie na riziká: Finančné rozdielové zmluvy sú zložité nástroje a sú spojené s vysokým rizikom rýchlych finančných strát v dôsledku pákového efektu. Na 72.29% účtov retailových investorov dochádza k finančným stratám pri obchodovaní s finančnými rozdielovými zmluvami u tohto poskytovateľa. Mali by ste zvážiť, či chápete, ako finančné rozdielové zmluvy fungujú, a či si môžete dovoliť podstúpiť vysoké riziko, že utrpíte finančné straty. Prečítajte si prosím Upozornenie na riziká.
O spoločnosti
Electronic Arts sa rozrástla na jedného z najväčších hráčov v oblasti interaktívnej zábavy, ktorý generuje miliardové ročné príjmy. Spoločnosť so sídlom v Redwood City v USA si vybudovala svoju pozíciu na silnom portfóliu prémiových značiek pokrývajúcich rôzne žánre, pričom jej najsilnejšou divíziou zostáva EA Sports, ktorá sa podieľa na značnej časti príjmov. Zahŕňa tituly ako FC (predtým FIFA), Madden NFL a College Football. Tieto hry vychádzajú každoročne a sú dopĺňané pravidelnými aktualizáciami obsahu, ktoré udržujú hráčsku základňu aktívnu počas celého roka. Okrem športových hier patria do portfólia EA aj významné franšízy ako Battlefield, Apex Legends, The Sims, Mass Effect a Dragon Age, distribuované na konzolách, PC a mobilných platformách. Spoločnosť pôsobí prostredníctvom hlavných dcérskych spoločností vrátane DICE, Respawn Entertainment, BioWare a Criterion Games a zamestnáva približne 14 500 ľudí po celom svete.
EA ide do súkromného vlastníctva za rekordných 55 miliárd dolárov
Podľa dohody, ktorá bude zaznamenaná ako najväčší súkromný nákup spoločnosti, sa hodnota Electronic Arts pohybuje na úrovni 210 USD za akciu - približne o 25 % vyššie, než sa pôvodne očakávalo. Transakciu podporuje saudskoarabský štátny investičný fond PIF, ktorý už vlastní takmer 10-percentný podiel v EA, spolu s investičnou spoločnosťou Silver Lake a Affinity Partners. Investori spolu prispejú 36 miliardami USD vo forme vlastného kapitálu a ďalších 20 miliárd USD bude financovaných prostredníctvom úveru od JPMorgan Chase. Dohoda zahŕňa aj 45-dňovú lehotu, počas ktorej môžu ostatní záujemcovia predložiť konkurenčné ponuky. Ak sa nič nezmení, akvizícia by sa mala uzavrieť v prvom štvrťroku finančného roka 2027, teda približne v júni 2026.
Kúpa je z veľkej časti financovaná dlhom, čo je bežný prístup, hoci jej rozsah je bezprecedentný. Hoci pôjde "len" o druhú najväčšiu transakciu v hernom priemysle po akvizícii Activision Blizzard spoločnosťou Microsoft v hodnote 69 miliárd USD v roku 2023, z hľadiska štruktúry financovania pôjde o najväčší výkup s využitím pákového efektu v histórii. Predchádzajúcim rekordom bola kúpa energetickej spoločnosti TXU za 32 miliárd USD v roku 2007. [1][2]
Nastupujúci trend v odvetví videohier?
EA sa stáva súčasťou širšej vlny konsolidácie, ktorá sa začala akvizíciou spoločnosti Activision Blizzard spoločnosťou Microsoft v roku 2023, čím sa do centra pozornosti dostali fondy súkromného kapitálu a štátne investičné fondy, ako napríklad saudskoarabský PIF. Trend je jasný: tlak na rozsah a stabilné príjmy sa zvyšuje, stredne veľké štúdiá strácajú pôdu pod nohami a priestor pre nezávislosť sa zmenšuje. V nasledujúcich rokoch preto môžeme očakávať ďalšie fúzie, prehodnocovanie obchodných modelov a posilňovanie vplyvu veľkých investorov, ktorí budú určovať pravidlá. [1]
Ako reagovali priemyselné akcie?
Toto oznámenie nie je len zlomovým bodom pre EA, ale môže viesť aj ostatné herné spoločnosti k prehodnoteniu svojich stratégií v odvetví, ktoré sa v súčasnosti pohybuje v neistých vodách po pandemickom boome, po ktorom nasledovala stagnácia. Okrem výrazného nárastu ceny akcií EA pozitívne reagovali aj akcie spoločnosti Take-Two Interactive - najznámejšej vďaka franšízam ako Grand Theft Auto a NBA 2K. Take-Two zostáva jednou z mála nezávislých verejne obchodovaných spoločností, čo z nej robí logický cieľ investorov. Naproti tomu spoločnosť Ubisoft vypovedá o opaku: jej akcie za posledných päť rokov stratili približne 87 % svojej hodnoty a vo fiškálnom roku 2025 (obdobie končiace sa v marci 2025) spoločnosť vykázala stratu vo výške 158,7 mil. eur (186,4 mil. USD).[3][4]
Výkonnosť akcií spoločnosti Electronic Arts za posledných 5 rokov. (Zdroj: Microsoft Electronics Effects, s. r. o: tradingview.com)*
Výkonnosť akcií spoločnosti Take-Two Interactive za posledných 5 rokov. (Zdroj: Webnoviny.sk - Takt-Take-Two, s. r. o.) tradingview.com)*
Výkonnosť akcií spoločnosti Ubisoft za posledných 5 rokov. (Zdroj: Eurostat), s. 1: tradingview.com)*
Finančné výsledky
V prvom štvrťroku finančného roka 2026 vykázala spoločnosť EA príjmy vo výške 1,67 miliardy dolárov, čo predstavuje medziročný nárast len o 0,66 %. Spoločnosť prekonala vlastné očakávania čistými tržbami (súčet digitálnych tržieb, predplatného a mikrotransakcií), ktoré dosiahli 1,3 miliardy USD. Čistý zisk však klesol o 28 % na 201 miliónov USD v porovnaní s 280 miliónmi USD v rovnakom období minulého roka. Najväčšiu podporu majú naďalej živé služby (online funkcie a podpora v hre) a športové franšízy, ktoré generujú väčšinu príjmov a pokračujú v stabilnom raste, zatiaľ čo segment plných hier zostáva slabší. Za fiškálny rok 2025 (obdobie končiace sa v marci 2025) dosiahla spoločnosť EA príjmy vo výške 7,47 miliardy USD a čistý zisk 1,04 miliardy USD, čo potvrdzuje jej silné finančné základy, ale zároveň naznačuje, že budúci rast bude čoraz viac závisieť od opakujúcich sa príjmov a schopnosti udržať hráčov v dlhodobom kontakte.[5]
Záver
Čo znamená prechod EA do súkromného vlastníctva pre investorov? Súčasní akcionári profitujú z vysokej prémie za odkúpenie, ale pre nových investorov končí možnosť vstupu do spoločnosti. Pre herný priemysel ako celok to však signalizuje rastúci záujem veľkých kapitálových fondov, čo môže urýchliť ďalšiu konsolidáciu a zvýšiť tlak na nezávislé štúdiá. Potenciálne príležitosti sa budú čoraz viac sústreďovať na menšie verejne obchodované spoločnosti alebo na fondy schopné zúčastňovať sa na podobných veľkých transakciách. [2]
[1,2] Výhľadové vyhlásenia sú založené na predpokladoch a súčasných očakávaniach, ktoré môžu byť nepresné, alebo na súčasnom ekonomickom prostredí, ktoré sa môže zmeniť. Takéto vyhlásenia nie sú zárukou budúcej výkonnosti. Zahŕňajú riziká a iné neistoty, ktoré je ťažké predvídať. Výsledky sa môžu podstatne líšiť od výsledkov vyjadrených alebo naznačených v akýchkoľvek výhľadových vyhláseniach.
[1] https://www.investing.com/news/stock-market-news/electronic-arts-to-go-private-in-55-billion-deal-with-pif-silver-lake-4260602
[2] https://www.cnbc.com/2025/09/29/ea-shareholders-will-get-210-per-share-in-deal-to-take-company-private.html
[3] https://www.investing.com/analysis/electronic-arts-investors-face-final-upside-before-company-exits-public-markets-200667683
[4] https://www.euronews.com/business/2025/09/30/how-could-eas-go-private-deal-impact-the-video-game-industry
[5] https://ir.ea.com/financials/quarterly-results/default.aspx